裏技
スコア表示コマンド
通常、ゲーム中のスコアはステージクリア時に表示されるリザルト画面でしか確認できないが、プレイ開始前に特定のコマンドを入力する事でステージ攻略中でもスコアが画面上(1P=左上 2P=右上)に表示されるようになる。
- アーケード版
- クレジット投入後、プレイ開始前にガンコントローラで『L・L・R・R・R・L・R』(L=1Pトリガー R=2Pトリガー)と入力。
- Wii版
- タイトル画面で、Wiiリモコンの十字キーで『左・左・右・右・右・左・右』と入力してからプレイを開始すればOK。
バグ技
看板バグ(アーケード版限定?)

チャプター1のボス戦中、左右に撃つと音を立てて揺れる金属製の看板がある。この看板をひたすら撃ち続けると内部で計算されている命中率がどんどん上がっていき、最終的には100%を超えてしまう事がある。
その上でボスを撃破した時点での命中率が100~109%であれば4000点の命中率ボーナスが加算されるが、110%を超えるとリザルト画面で命中率が表示されず、ボーナス点も通常では加算されないような点数(変動有り?)が入る模様。本来ならコンティニューしない限りスコアの1の位は0のままだが、このバグの影響でノーコンティニューにもかかわらず1の位が0以外になっている、という事も起こり得るため要注意。
なお、この現象はアーケード版HOD2でのみ確認されており、ドリームキャスト版やWii版などの移植されたバージョンでは再現できない模様。
エビタンバグ

チャプター2冒頭で車の男性を救出できず、その先のルートで鉄格子の奥にいる女性を助けられなかった場合、もしくは最初の救出成功ルートで鍵を拾わずに時計塔を通過したルートでは、ボートの上で黒エビタンに襲われている中年男性が現れる。
この男性をあえて助けずにエビタンの攻撃で死亡させると、ボートを降りてこちらを襲ってくるエビタンが何度頭を撃っても倒れなくなる。ただしエビタンを撃った時点での内部難易度が低い状態(少し手前でダメージを受けたorコンティニューした等)の場合、この現象は発生しない模様。
この状態のエビタンは頭以外を撃てば普通に倒せるのだが、このバグを利用してライフが尽きるギリギリまでヘッドショットし続け、高得点を稼ぎ出すといった事が可能。連続でヘッドショットする事によるコンボボーナスも加算されていくので、正確に連射できればここだけで数千点ものスコアを得る事もできる。
小ネタ
ライフボーナス×2

チャプター2では5人以上の生存者を助けてクリアすればライフボーナスを得られるが、7人救出した上でクリアするとここでのボーナスが2つになる。具体的にはまず最初の車の男性を救出せず、その後で登場する(1)宝石店の女性、(2)暗い部屋で泣いている女性、同時に襲われている(3)中年男性と(4)女性、(5)鉄格子の奥にいる女性、倉庫内で棚を破壊した先のルートにいる(6)水飲み場の中年男性、その先で(7)ジョニーに追われている男性の7人。他のルートでは7人救出は達成できないため、実質このルート限定で得られるボーナスとなる。しかし冒頭の救出を失敗している以上、最終ボス手前の宝物庫には入れなくなる点に注意。
ジャッジメント戦の小ネタ

チャプター1のボスとの戦闘が始まってから一度も弱点(ズィール)を撃っていない状態でクァールに斬られると「奴は無敵なのか!?」という台詞を聞ける。そこから続けてもう一度クァールに斬られると「小さい奴が本体なのか!?」と弱点に気付く台詞が流れる。
マジシャンの台詞の変化

チャプター5のボス・マジシャンは戦闘前に、
…この時を待っていた
お前に先はない
私に倒されるか あるいはエンペラーに倒されるか
いずれにしろ それがお前の運命
(※2人プレイ時は「お前」の部分が「お前ら」に変化)
と語る。
日本語字幕ではこのように表示されているが、実際に英語で話している音声は1人プレイ時と2人プレイ時とで変化している。それぞれの英語での台詞は以下の通り。
- 1人プレイ時
- ...I've been waiting for this time to come.
You have no future.
Either I get you or the Emperor will.
Either way, your fate is in our hands. - 2人プレイ時
- ...I've been waiting for this time to come.
There's no future for you people.
Either I get you or the Emperor will.
Either way, there's noting for you people can do.