CHAPTER6 -原罪-

チャプター6

ビルの中を進んでいく、本作の最終ステージ。出現する敵は全て耐久値が高いが、いくら撃っても部位が欠損しないため追い撃ちで多くのスコアを稼ぎやすい。途中では救急箱を回収できるほか、条件を満たしていれば救急箱やスコアアイテムが多数配置された宝物庫にも入れるので、なるべく多くのライフを保持した上で最終決戦に臨みたい所だ。

敵出現シーン

START

01
フランクリン×3
02
ランス×3
03
エリック×2、フランクリン×1
04
エリック×2
05
ランス×2
06
フランクリン×3
07
フランクリン×1
08
エリック×1
撃破後、移動中に見えるドア横の箱に救急箱
09
フランクリン×2
10
ボス・TOWER戦
11
フランクリン×3
12
ランス×3
13
エリック×2
S
宝物庫:救急箱×3、金のコイン×2、ペンダント×2
宝石×2、金のカエル×2、毒キノコ×1
14
ボス・EMPEROR戦

攻略ポイント

02:ランスの対処

ランス(床)

入口でフランクリンを倒してビルの中に入ると、前のチャプターにも登場したランスが3体近付いてくる。点滅しつつテレポートで移動している間は撃ってもダメージが入らないので、実体化してナイフを投げる動作を始めたら撃つようにしよう。3体それぞれがナイフを投げてくるので、なるべく早く敵の数を減らしていきたい。ランスはいくらかダメージを受けるとダウンする(ひっくり返る)ので、その隙に他の個体を攻撃するのも良いだろう。

04:エリックの対処

エリック

このステージでは計4回、両腕が武器になっている敵・エリックと遭遇する。この敵はザコ敵の中でも特に耐久値が高いうえ、出現時から走って襲い掛かってくる事もあるのでので素早くヘッドショットを2回決めなければ斬られてしまいやすい。ステージ序盤でエレベーターに乗り、降りてすぐに向かってくるエリックは左・右の順に処理しよう。

05:天井のランス

ランス(天井)

エレベーターを降りてエリック達を倒すと、今度は天井を歩くランスが現れる。2体だけなのでステージよりも対処は楽だが、慣れないうちは投げられるナイフの軌道などに戸惑いやすい。ここも早めにヘッドショットで仕留めるかダウンさせるなどして、2体からナイフが投げられるのを回避しつつ処理しよう。

08:エリックの不意打ち&救急箱の回収

エリック

天井を歩くランスを倒し、次いで遭遇するフランクリンを倒して研究室らしい部屋に入ると、右を向いた瞬間にエリックが斬りかかってくる。攻撃までの猶予が短いので、あらかじめ画面中央より少し上に構えておいて、エリックの姿が見えたらすぐに連射で仕留めよう。

このエリックを倒すと部屋の奥へ進んでいくが、部屋の出口のドア付近にある箱には救急箱が入っている。後述の宝物庫を除けばここが最後の回復チャンスなので、必ず回収できるようにしておきたい。

10:復活タワー

タワー(チャプター6)

ステージ中盤ではクリーチャーが培養されている部屋に入り、そこでチャプター3のボス・タワーが再登場する。各個体はそれぞれ2回弱点を撃つことで倒せる(ソロプレイ時)が、今回は中央の青い個体もこちらを攻撃してくるので注意したい。息を吸い込んでから噛みついてくるまでの間隔が茶色い個体よりも若干短いため、視点が青い個体に寄っていったら警戒しておこう。なお、ここで青い個体も普通に倒れるためチャプター3の時と違って後半戦には続かない。

ちなみにこの再登場したタワーと遭遇時、右から2番目の個体は口を開けているので初手から一撃食わらせる事ができる。知っていると少しは攻略が楽になるはずだ。

12:3方向のランス

ランス(壁&天井)

タワーを倒してから通路でフランクリンを倒すと、通路の奥からランスが3体迫ってくる。今度は左右の壁と天井に1体ずつという配置で、ここでもナイフがそれぞれから投げられてくるので非常に厄介。最初に左のランスが撃てるようになるので、実体化と同時にすぐ連射してダウンさせておこう。しっかり狙えていればこのタイミングで倒す事も可能だ。

S:最終決戦前の宝物庫

宝物庫(HOD2)

プレイ開始後、チャプター1~4にて通ったルート上で発生した救出イベントを全て成功させていると、最終ボス戦の前に救急箱やスコアアイテムが多数配置された宝物庫に立ち寄れる。救急箱だけでも3つ取得できるため、ハイスコア狙いでないとしても大回復できるのは非常にありがたい。

なお、宝物庫には何故か取るとスコアがマイナスされる毒キノコも配置されている。雑に撃っているとキノコまで取ってしまいかねないので、スコアアタックの際は取らないよう注意しておこう。
 

ボス:TYPE-α EMPEROR

エンペラー

本作の最終ボスで、弱点は胸部のコアらしき球体。戦闘は第1・第2・第3のフェーズに分かれており、いずれもランダム性があるので非常に厄介なボスと言える。どのパターンの攻撃が来るかを瞬時に見極められるようになれば、勝率は上がるだろう。

第1フェーズ(球体攻撃)

エンペラー(球体攻撃)

第1フェーズの攻撃パターンは3種類あり、そのうちの2つがボスの周囲を飛び回っている球体をこちらに飛ばしてくるというもの。いずれも4つの球体を飛ばしてくるが、4つ同時に飛ばしてくるものと、1つずつ続けざまに飛ばしてくるものの2通りがある。ボスは球体を飛ばしてくる前に隙ができるので、攻撃が来る前に弱点へ撃ち込んでおこう。

4つ同時に飛ばしてくるパターンは撃ち落とすべき球体が比較的判別しやすいが、連続で飛ばしてくるものはやや見分けづらい。ボスがこちらに片腕を突き出している時、周囲で静止している4つがこちらに飛んでくるので、球体を撃ち落としつつどの球が飛んでくるかを見分けよう。

ちなみに、この球体攻撃は1つ受けるたびにスコアが100点マイナスされる。被ダメージが発生した際は合計で200点引かれるため、スコアアタック中は地味な痛手となってしまう。確実に防げるようにしておきたい所だ。

第1フェーズ(斬撃)

エンペラー(斬撃)

第1フェーズのあと1つの攻撃は、球体を集めて剣を形成してから斬りつけてくるというもの。予備動作中から弱点へ撃ち込む事ができるので、しっかり狙った上で連射しよう。剣を構えてこちらに接近してくる間に弱点にヒットすれば、ボスが怯んで攻撃を阻止できる。

第2フェーズ(ズィール)

エンペラー(ズィール生成)

ボスの耐久値を1/3ほど削ると第2フェーズに入る。ボスに光が集まった後、ズィール・ハイエロファント・タワー・ストレングスのいずれかを形成してこちらを攻撃させてくるので、対応した弱点を撃って攻撃を阻止しよう。攻撃を阻止する事でボス本体の耐久値を少し削れるようにもなっている。

ズィールを放ってくる場合、ズィールは上下、もしくは左右に動きながらこちらに突進してくるので、ぶつかる前に撃ち落とすだけでOK。他パターンと比べると易しい。ちなみに、ズィールを放ってくるパターンの時のみ、予備動作中のボスへのダメージが通るため事前に判別ができる。なるべくこの時にダメージを稼いでおきたい。

第2フェーズ(ハイエロファント)

エンペラー(ハイエロファント生成)

ハイエロファントを生成した場合、大ジャンプしてから突き刺す攻撃を繰り出してくる。この分身は常に弱点を撃てるので、ジャンプしてから胸の核の部分を狙って撃とう。このパターンも猶予が長いため阻止しやすいかと思われる。

また、生成されたハイエロファントがジャンプした瞬間に奥にいるボス本体が見えるが、この時も一瞬だけ本体の弱点を撃つことが可能。的が小さい上にチャンスが短いので当てるのは難しいが、狙ってみる価値はある。

第2フェーズ(タワー)

エンペラー(タワー生成)

タワー生成パターンでは、形成された蛇が首を振りつつ噛みついてくる。息を吸い始めてから口の中を撃てば阻止できるが、動きが大きいので狙い撃ちはやや難しい。首の動き方は固定で、こちらから見て右に動いた後左に頭を振りつつ噛みついてくるため、タワーが生成されたら頭部よりやや右上辺りを連射しておくと弾を当てやすい。

第2フェーズ(ストレングス)

エンペラー(ストレングス生成)

ストレングスの生成パターンは単純で、まっすぐ迫ってくるボスに斬られる前に頭を撃ち抜けば阻止できる。しかし猶予がかなり短い上に的が小さいので他パターンよりも難しい。頭部の上半分辺りを意識して連射すると阻止しやすくなるだろう。

第3フェーズ

エンペラー(第3フェーズ)

耐久値が残り1/3ほどになるとボスは核と飛び回る球体だけの姿となり、上空をしばらく移動した後でこちらにぶつかってくる。飛び回っている時間は長いがかなり遠くを飛んでいる上、不規則な動きで移動するので非常に射撃を当てづらい。

ぶつかる前にはこちらにある程度接近しているので多少は当てやすくなるものの、動きを予測しつつ撃つのは難しい。ここはひたすら核を狙って連射するしか無いだろう。ボスの接近時に3発ほど弱点を撃つ事ができればボスはぶつからず、また遠くに移動した上で再度攻撃しようと近付いてくる。あとはこれを繰り返しつつ、耐久値を削り切ろう。
 

エンディング

エンディング

ボスの耐久値を削り切ればエンディングとなる。スタッフロールの最後に追加シーンが流れるが、この追加シーンは全部で3通り存在する。内容と条件は以下の通り。

ノーマルエンド
戦いを終え、もと来た道を戻っていくジェームズとゲーリー。ビルを出ると、AMSの仲間や助け出された街の人々が2人を出迎える。
条件:コンティニューした上で、スコア80000点未満の状態でクリア

バッドエンド
ビルを出ると、そこには屋上から身を投げたはずのゴールドマンがゾンビと化した姿で立ちはだかる。
条件:ノーコンティニューで、スコア80000点未満の状態でクリア

グッドエンド
ビルを出ようとすると、ジェームズを呼び止める声が。振り向くとそこには前作の主人公・ローガンがおり、今回の事件で負傷したGやハリーの無事を伝える。そして次なる戦いへとジェームズ達を誘うのだった……。
条件:スコア80000点以上の状態でクリア(コンティニュー可)

攻略動画

※現在準備中