武器一覧
本作で使える射撃用の武器は全部で10種類あり、最大で4つまで携行できる。4種類の武器を携行中に所持していない武器を拾った場合、手持ちの武器と入れ替えが可能。ただし初期装備であるリベットガンは外す事ができず、常に装備の下スロットにセットされた状態となる。
また、いずれの武器もWiiリモコンを画面に向けた状態で横に90度ほど傾けると、セカンダリ射撃ができるようになる。メイン射撃とは異なる攻撃範囲や威力の射撃ができるようになるので、状況に応じて使い分けると良い。
リベットガン(RIVET GUN)
| マガジン装弾数 | 初期:3 ⇒ 最大:7 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 無制限 |
| 取得できるチャプター | 全チャプターで所持 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター1・2・4・5 |
リベットを射出する工具。装弾数が少なく頻繁なリロードが必要になるが、弾は無限に撃てるので他の武器が弾切れになった時の生命線となる。ゲーム内の説明などでは威力が低いとされているが、難易度ハードまでならSlasherやLeaperなどの部位を1発で切断できる程度の威力はある。よく狙って撃つように意識しよう。
セカンダリ射撃はボタンを押し続けてチャージし、離すことで高威力のリベットを射出して攻撃する。攻撃手段として活用できるのはもちろんだが、一部のチャプターではこれを使用してバリケードを固定する場面もあるため、早めに使い慣れておきたい。
プラズマカッター(PLASMA CUTTER)
| マガジン装弾数 | 初期:6 ⇒ 最大:8 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 48 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター1・2・3・5 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター1・2・3・5 |
原作DEAD SPACEのメイン武器にもなっていた工具で、リベットガンよりも連射が利くうえに攻撃範囲が若干広い。メインは横長、セカンダリは縦長のビーム弾を放つので、敵の部位切断を狙いたい場面で役に立つだろう。強化アイテムを4つ集めて最大まで強化しても装弾数が8までしか増えないのが難点だが、威力はそれなりに上がるためしっかり敵に当たれば終盤ステージでも充分通用する。
惑星警察制式拳銃(PSEC PISTOL)
| マガジン装弾数 | 初期:12 ⇒ 最大:24 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 96 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター4・6 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター2・3・4・6 |
見た目通りの拳銃。チャプター2や8を初めて攻略する際は初期装備として左スロットにセットされている。非常に連射が利き、リロード速度も速いので扱いやすい反面、1発あたりの威力は低いため1体の敵を倒すだけでもそこそこの弾を消費してしまいがち。動きが速かったり、飛び回って狙いにくい敵の処理に使うのが良いだろう。
セカンダリ射撃は1回の射撃で3発の弾を放つ3点バーストのような撃ち方になる。こちらの場合は連射が利かないので注意。
パルスライフル(PULSE RIFLE)
| マガジン装弾数 | 初期:40 ⇒ 最大:60 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 300 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター2・3・4・7・9 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター3・4・5・7 |
軍用のアサルトライフル。1発あたりの威力は低いが、射撃ボタンを押したままにする事で連射が可能。加えてリロード速度も比較的速く、複数の敵に対処しやすい。敵の部位切断を狙うにはやや威力不足だが、怯ませる事はできるので弾をばら撒いているだけでも乗り切れる場面は多い。ただし撃ちすぎによる弾切れや命中率の低下には注意しよう。
セカンダリ射撃はチャージした後、10~14発分の弾をショットガンのように射出する(強化回数に応じて消費・発射される弾数が変化)。リベットガンのセカンダリ射撃と違ってチャージが終わると即射出されるので、あらかじめ狙いをつけておく必要がある。
火炎放射器(FLAME THROWER)
| マガジン装弾数 | 初期:40 ⇒ 最大:60 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 300 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター3・4・5・8・9 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター3・4・6・8 |
射撃ボタンを押し続けることで火炎放射ができ、火のついた敵に持続的なダメージを与える。真空状態でも使用可能。部位切断には使えないが敵を怯ませる効果が意外と強く、複数の敵に迫られた際には当たり判定の広さもあって安全に凌ぎやすくなる。ダクトの中など、狭い場所を進む場面では特に役立つだろう。ただし射程距離は中程度で、遠くの敵には届かない点に注意。
セカンダリ射撃は5発分の燃料を使って火炎弾を撃ち出す。弾速がやや遅く、こちらも遠くまでは届かないものの、威力は非常に高いので使い勝手は良い。基本的に弾が余りがちな武器なので、セカンダリを主に使うスタイルでも問題ないと思われる。
ラインガン(LINE GUN)
| マガジン装弾数 | 初期:4 ⇒ 最大:8 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 32 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター4・5・6・8・9 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター5・6・7・9 |
横幅の広いビームを射出する工具。弾速は遅いが威力と攻撃範囲の広さは強力であり、敵を貫通してまとめて攻撃する事も可能という点が非常に便利。もちろん部位切断にも使えるので、上手く狙えばLurkerの触手をまとめて切断し1発で倒すといった事もできる。難点は装弾数・保持可能弾数ともに少ないところ。乱射は避けた方が良い。
セカンダリ射撃は狙った位置に時限式の強力な爆弾をセットする。爆発による攻撃範囲は広いものの、セットから爆発までに3秒ほどのラグがあるため、敵に迫られてから使っても効果は薄い。
アーク溶接銃(ARC WELDER)
| マガジン装弾数 | 初期:15 ⇒ 最大:35 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 120 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター5・6・7・8・9 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター5・6・8・9 |
射撃ボタンを押し続けると電撃を放って攻撃できる、本作で初登場の工具。使用時の感覚は火炎放射器に近いが、射程はこちらの方が長い。大きな特徴は敵に電撃を当て続けると周囲の敵にも電撃が連鎖するという点で、この連鎖ダメージが強力なので複数の敵を処理する際には強力な武器となり得る。逆に言えば、単体の敵に対して撃ち続けても効果は薄い。また、リロード速度が遅く、弾の消費が激しいので使いどころが限られるという短所もある。
セカンダリ射撃は5発分の弾を消費して弾速の遅い電撃の塊を射出する。こちらも火炎放射器のセカンダリに似ているが、電撃塊は敵を貫通するので複数の敵が奥から迫ってくるような場面ではラインガンの代わりとして活用できる。発射された電撃塊が床に着弾すると周囲に衝撃波を放つので、そちらで攻撃する事も可能。
フォースガン(FORCE GUN)
| マガジン装弾数 | 初期:6 ⇒ 最大:10 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 48 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター6・8・9 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター6・7・9・10 |
至近距離に強い衝撃波を放つ工具。射程は非常に短いがヒットストップの効果は絶大で、目の前に迫った敵に対しては特に効果的。攻撃範囲自体は広いので、近くに敵が集まっている状態であれば一撃でまとめて大ダメージを与える事もできる。Swarmerのような小さく狙いにくい敵の処理にも非常に役立つので、持っておいて損は無い。
セカンダリ射撃はグレネード弾を射出する。弾は射出後一定時間経つか、敵に当たると爆発して大ダメージを与える。放物線を描くように射出するので遠くの敵に当てる際には少し調整が必要になるが、弾速は速いので扱いやすい。
コンタクトビーム(CONTACT BEAM)
| マガジン装弾数 | 初期:4 ⇒ 最大:8 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 32 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター6・7・9・10 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター7・8・9・10 |
射撃ボタンを押し続けてチャージし、離すと高威力のビームを発射する工具。チャージの所要時間はリベットガンのセカンダリよりやや長い(1.2秒程度)が威力は非常に高く、Super Slasherなどのしぶとい敵さえ一撃で沈められるほど。敵にヒットすれば衝撃波により周囲の敵にもいくらかダメージが入る模様。当然ながら外してしまえば非常に大きな隙ができてしまうため、ステイシスで動きを止めた後など狙いやすい状態の敵に使うのが望ましい。
セカンダリ射撃は周囲を爆風で攻撃できる。攻撃範囲が非常に広く、視界の外にまで攻撃判定が発生するため敵に囲まれた際の防衛手段として非常に便利。ただし威力はフォースガンの半分程度で、敵を仕留めるだけの火力は期待できない。Swarmerを一掃する手段としては有用なので、フォースガンを拾うまでの繋ぎとして活用しよう。
リッパー(RIPPER)
| マガジン装弾数 | 初期:6 ⇒ 最大:10 |
|---|---|
| 最大保持弾数 | 48 (+マガジン分) |
| 取得できるチャプター | チャプター8・9 |
| 強化アイテムがあるチャプター | チャプター7・8・9・10 |
射撃ボタンを押している間、照準の位置に高速回転する刃を出現させる丸鋸のような工具。チャプター7を初めて攻略する際は初期装備として左スロットにセットされている。
刃は照準に追従し、一定時間が経つか射撃ボタンを離すと消える。また、刃を出している時にWiiリモコンを画面(センサー)に近付けると奥へ、手前に引き寄せると近くへ刃の位置を調節できる。すぐ近くまで敵に近寄られた時にリッパーを使う際は、Wiiリモコンを手前に寄せておこう。PS3版をコントローラでプレイする場合はRスティックで刃の距離を調節できる。
セカンダリ射撃は鋸の刃を勢い良く射出するシンプルな攻撃。しかし威力は非常に高く、刃は敵を貫通するのでラインガンに似た運用が可能。攻撃範囲はプラズマカッター程度しか無いものの、弾速が速いので遠くの敵にも当てやすい。