アーケードモード
ストーリーモードを進めていくと解放される、敵を倒してハイスコアを目指すプレイモード。全部で10ステージ存在する。
PS3版では各ステージの1位の記録を更新するとトロフィーを獲得できるが、Wii版では特にクリアやハイスコア更新に伴う特典などは無い。
アーケードモードの概要
ステージを選択後、リベットガンともう1つ任意の武器(左スロットにセットされる)を選んで難易度を決めたらチャレンジ開始となり、HPが尽きるか第10波を凌いでゴールに到着すれば終了、その時点でのスコアが記録される。
チャレンジ中はステージのゴールを目指すまでの間に、ネクロモーフの群れが襲い掛かってくる。いずれのステージも襲撃は第1波~第10波までの10回に分かれており、進行状況は画面左上に表示されている。
第3波・および第6波が終わり、次の襲撃が始まる前に追加で武器を入手できる。ここで入手する物はルーレットが止まった時に表示された武器となるので、目当ての武器が手に入らない可能性もある点に注意。なお、武器の取得・強化状況はストーリーモードのデータが反映される。
スコア配分
| 敵を倒す | 500 |
| 敵の部位を切断する | 250 |
| ダメージを受けずに敵を倒す | 500 +(50 ×コンボ数) ※1 |
| 弾などのアイテムを取得する | 100 |
| クイックリロードを成功させる | 20 ※2 |
これに加え、クリアまでの時間、もしくは難易度に応じたスコアの加点があると思われる(未検証)。
※1……敵の撃破点とは別に加算され、敵からの攻撃や取り付きを受けずに倒し続けていけば550、600、650といった具合に得られるスコアが増えていく。ダメージを受けた場合はこのボーナス点は入らず、コンボもリセットされる。
※2……マガジン内の弾を2割ほど消費した上でクイックリロードを成功させる必要がある模様。1発撃ってクイックリロードを繰り返してもこのスコアは加算されない。
ハイスコアに向けての攻略
一番重要なのはダメージを受けずに敵を倒し続ける事。これによるボーナス点が非常に大きい。その上で役に立つのは火炎放射器で、わずかな弾薬の消費で広範囲の敵の足止めができるため安全に敵を処理しやすくなる。フォースガンも有用だが、弾数が少ないので弾切れを起こしやすく、長期戦には向かない。
Lurkerや女性型Slasherなどが飛ばしてくる弾はTKで投げ返せるが、周囲に敵がいる場合はロックソーで弾を打ち消す方が安全。火炎放射器の炎でも相殺できるが、弾薬を節約したい場合はそちらで対処すると良いだろう。
各ステージの解説
ステージ1:採掘現場(Extraction Site)
解放条件:ストーリーモードのChapter2クリア
Chapter1序盤で通る、屋外の採掘現場を進んで行くステージ。Slasher、Leaperが出現する。いずれの敵も接近してから攻撃してくるので対処しやすいが、場面によっては振り向いた直後に攻撃してくる敵もいるので油断できない。敵の声にも注意し、画面外から声が聞こえた時は奇襲に備えておこう。
ステージ2:中央プラザ(Central Plaza)
解放条件:ストーリーモードのChapter3クリア
Chapter2の中盤で通る、惑星警察本部周辺のエリアで敵を倒していくステージ。Slasher、Leaper、Flyerが出現する。Flyerがいる事以外はステージ1とほぼ同じだが、近くの物陰から敵が現れる場面が多いので距離を詰められやすい。Flyerは飛び回っている間は狙いにくいが、こちらに向かってくる時にステイシスを使えば処理しやすくなる。
ステージ3:メンテナンスベイ(Maintenance Bay)
解放条件:ストーリーモードのChapter5クリア
Chapter3終盤で訪れる、シャトル周辺のエリアで敵を倒していくステージ。Slasher、Leaper、Lurker、Pregnantが出現する。見通しの良い場所が多いので敵を視認しやすいが、遠距離から弾を飛ばしてくるLurkerとSwarmerを発生させるPregnantが厄介。ステイシスはこれらの敵に使うと良いだろう。余裕があればPregnantの腹を撃ってわざとSwarmerを出し、それらも倒してスコアを稼ぐ事もできる。
ステージ4:食堂(Mess Hall)
解放条件:ストーリーモードのChapter6クリア
Chapter4終盤で訪れる食堂で敵を倒していくステージ。Slasher(女性型・Super Slasher含む)、Leaper、Lurker、Pregnantが出現する。Super Slasherは難易度ノーマルでも硬いので、早めに両腕を吹き飛ばして片付けてしまいたい。弾を吐いてくる女性型Slasherからの被ダメージにも注意しよう。
ステージ5:医療区画(Medical Bay)
解放条件:ストーリーモードのChapter6クリア
Chapter5中盤で訪れるERで敵を倒していくステージ。Slasher(女性型・Super Slasher含む)、Leaper、Pregnantが出現する。暗い所が多いがライトは使えず、敵を少し見つけづらい。敵の声がしても姿が見えない時は火炎放射器でなぎ払うように攻撃してみると良い。それ以外の主な対処は食堂とほぼ同じでOK。ちなみに、このステージだけ第6波ではなく第7波終了後に2回目の武器入手イベントが発生するようになっている。
ステージ6:水路(Water Tunnels)
解放条件:ストーリーモードのChapter8クリア
Chapter6序盤で通る、分岐の発生した水路内の広い場所で敵を倒していくステージ。Slasher(Super Slasher含む)、Exploder、Pregnant、Grabberが出現する。足元が水で満たされているため、這っている状態の敵を狙いにくくなるのが厄介な所。いきなり目の前にSlasherやGrabberが出現する事もあるので常に武器を構えておきたい。また、ここで出現するPregnantは腹を撃ってもSwarmerを出さない模様。なお余談だが、このステージではライトが使えるが光らせなくとも敵は充分視認できるので、発光させるのは余裕のある時だけで問題ないだろう。
ステージ7:東 栽培室(East Grow Chamber)
解放条件:ストーリーモードのChapter8クリア
Chapter7後半で通る吹き抜けのエリアで敵を倒していくステージ。Slasher(Super Slasher含む)、Leaper、Lurker、Exploder、Pregnant、Flyerが出現する。敵の種類がとにかく多い上にいきなり至近距離から出現する事もある難所。しかもSuper Slasherが序盤から複数出現するため、処理に手間取ると一気にピンチに陥る。周囲には起爆可能な赤いタンクがあるので、これを使える場面ではSuper Slasherに投げつけておこう。
ステージ8:47番ベイ(Shuttle Bay 47)
解放条件:ストーリーモードのChapter9クリア
Chapter8中盤およびChapter10の舞台となる47番ベイで敵を倒していくステージ。Slasher(女性型・Super Slasher含む)、Leaper、Exploder、Pregnantが出現する。他のステージと比べるとロッカーやボックスの数が少なく、補給できる弾が少ないため撃ちすぎには注意したい。ここでも火炎放射器がお薦めだが、奥行きのある場所での戦闘が多いためラインガンがあると敵を処理しやすい。
ステージ9:アトリウム(The Atrium)
解放条件:ストーリーモードのChapter9クリア
Chapter9中盤で通るブリッジで敵を倒していくステージ。Slasher(女性型・Super Slasher含む)、Leaper、Lurker、Exploder、Pregnant、Flyerが出現する。敵編成は東栽培室と同じだが、遠くから猛ダッシュで襲い掛かってくるSlasherがかなり多い。敵が叫ぶ声が聞こえたら火炎放射器を構えておき、向かってきた敵に炎を当ててダッシュを止めつつ対処しよう。
ステージ10:ライフサポート室(Life Support Room)
解放条件:ストーリーモードのChapter10クリア
Chapter1中盤で訪れるライフサポート室で敵を倒していくステージ。Leaper、Lurkerが出現する。ライトを使って近くを照らせるが、基本的にその必要は無い。Lurkerの位置はライトを使っても見つけづらいので、画面を注視しつつ弾が放たれた所から特定して処理していこう。基本的にLeaperは火炎放射器、Lurkerはステイシスで止めつつリベットガンのセカンダリで片付けていけば問題ない。
プレイ動画(ステージ1)
※ステージ2以降のプレイ動画はYouTubeの再生リストからご覧ください