アストロポリス

アストロポリス

マップ画面における全ての敵勢力を排除し、ウルフを撃破すると自動的にアンドルフの本拠であるアストロポリスに突入する。この時マザーシップで乗り込む関係上、突入時にはシールドが全回復した状態となる。

また各難易度でステージ内に3枚のメダルが隠されているが、内部に分かれ道があり、左右それぞれのルートに1枚ずつ配置されているため1回の突入ではステージ内全てのメダルを取得する事はできない。1周で3枚とも取得する場合は一方のルートのメダルを取得した後でわざとダウンし、パートナーでコンティニューして再突入後にもう一方のメダルを回収するという方法もある。

NORMAL

共通箇所のポイント(内部前半&ボス部屋手前)

アストロポリス(NORMAL)アイテム部屋

内部に突入した後、最初はファイアビームや回転壁のある通路を進んで行く。ここは空母ステージに似ているので、接触しないように速度を調節しながら進めばOK。そこから更に進むと道が左右に分かれており、どちらかの部屋に入るともう一方のルートには進む事ができなくなる。

一方のルートを突破した後で通る合流地点では、ボス部屋とは反対の位置にアイテム部屋がある。NORMALのアイテム部屋で取得できるのはツインブラスター、スペースリリーフ、メダルの3つ。部屋から出るにはライジングヘビータレットを破壊しなければならないが、室内にはシールドスクウェアもあるのでやられる心配は無いと思って良い。

分岐を左に進んだルート

アストロポリス(NORMAL)左ルート

左のルートでは最初にスイッチのある部屋に入る。スイッチは溶鉱炉の中央にあるので、飛行形態で上まで移動してからウォーカーに変型して作動させよう。周囲からは砲台やウォールスパイダーが攻撃してくるが、シールドに余裕がある、もしくは時間が惜しいのなら無視してもOK。

部屋を出た先は撃って開けるタイプの壁や回転壁が配置された通路を進む事になる。最初の回転壁を通過し、その先の左右に開く壁の右側奥にメダルがあるので回収しておこう。

分岐を右に進んだルート

アストロポリス(NORMAL)右ルート

右のルートでは壁や中央の柱に砲台がある部屋に入る。部屋に入ってすぐ左を向くと、部屋の角付近にメダルがあるので回収しておこう。部屋を抜けるには出口を守るドアキャノンを破壊すれば良い。先に周囲の砲台を壊しておくのがお薦めだ。

部屋を出た先では斜めにせり出した壁と、その陰から攻撃してくるロボット兵器に注意しながら奥へ。行き止まりの壁からはウォールキャノンが出現するので、先端が開いた瞬間を狙ってパワーブラスターを撃ち込もう。これを破壊すれば壁が消え、奥の合流ポイントまで行けるようになる。
 

HARD

共通箇所のポイント(内部前半&ボス部屋手前)

アストロポリス(HARD)隠し部屋

突入して最初に進む通路はNORMALと同じ構造。ファイアビームや回転壁に注意しよう。その先で左右の分かれ道があるが、真ん中の砲台が設置された段差の奥に隠し部屋がある。レーダーを見ると気付き易いはずだ。壁があるように見えるがそのまま通過できるので、奥にあるメダルを回収してからどちらかのルートへ進もう。

合流地点から入れるアイテム部屋ではスマートボムが2つ手に入るが、メダルやシールドスクウェアは無い。一度入ると中のライジングヘビータレットを破壊するまで出られないので、ボムが要らないのであればスルーしてボス部屋に直行した方が良いだろう。

分岐を左に進んだルート

アストロポリス(HARD)左ルート

左のルートではNORMALと同様、最初にスイッチのある部屋に入る。スイッチは溶鉱炉の中央にあるので、飛行形態で上まで移動してからウォーカーに変型して作動させよう。周囲からは砲台やウォールスパイダーが攻撃してくるが、シールドに余裕がある、もしくは時間が惜しいのなら無視してもOK。

部屋を出た先は撃って開けるタイプの壁や回転壁が配置された通路を進む事になる。通路の一番奥には左側から斜めにせり出した壁があるが、この裏にメダルが隠れているので忘れずに回収しておきたい。

分岐を右に進んだルート

アストロポリス(HARD)右ルート

右のルートでは壁や中央の柱に砲台がある部屋に入る。部屋に入って正面奥に見える段差の上にメダルがあるので回収しておこう。部屋を抜けるにはNORMALの右ルートと同じく出口を守るドアキャノンを破壊すれば良い。被ダメージを抑えるためにも、先に周囲の砲台を壊しておくのがお薦めだ。

部屋を出た先では斜めにせり出した壁と、その陰から攻撃してくるロボット兵器に注意しながら奥へ。行き止まりの壁からはウォールキャノンが出現するので、先端が開いた瞬間を狙ってパワーブラスターを撃ち込もう。これを破壊すれば壁が消え、奥の合流ポイントまで行けるようになる。
 

EXPERT

共通箇所のポイント(内部前半&ボス部屋手前)

アストロポリス(EXPERT)序盤

最初の通路の構造はHARD以下と同じだが、回転壁の先は白い壁で塞がっている。ここを通れるようにするには、回転壁の手前側にあるスイッチを踏めばOK。突入時からアーウィンで飛行しているとスイッチ手前のスロープで隠れて気付きにくいので注意しておこう。

合流地点から入れるアイテム部屋にはスーパーシールドの入ったアイテムボックスがある。室内には柱が2本あり、そこから砲台が出現するほかに壁からもウォールキャノンが攻撃してくるが、これらを破壊するとメダルが出現して部屋から出られるようになる。メダルを回収済みだったり、スーパーシールドが不要ならここはスルーしても問題無い。

分岐を左に進んだルート

アストロポリス(EXPERT)左ルート

左のルートで入る部屋は、HARD以下と同じで中央の溶鉱炉の上にスイッチがある。しかしEXPERTではこのスイッチが回転装置に繋がれているため、上手くタイミングを合わせて着地しないと溶鉱炉に落下しダメージを受けてしまう。安全にいきたいのであれば先に周囲の敵や砲台を全て壊し、それからスイッチを作動させに行こう。

また、レーダーでこの部屋を見ると右上に隠し部屋がある事が分かる。壁があるように見えるが通過でき、その先にメダルが隠れているので回収しておこう。近くにシールドスクウェアもあるため、以降の周回で来た時にも回復に利用できる。

分岐を右に進んだルート

アストロポリス(EXPERT)右ルート

右のルートは壁の砲台とドアキャノンのある部屋を通る事になる。EXPERTでは中央の柱を軸に障害物が回転しており、接触するとダメージを受けてしまうため動きづらい。が、ウォーカーならジャンプしない限り直撃しないので部屋に入ったらウォーカーに変形し、砲台やドアキャノンを破壊すると良い。

部屋を出た先の通路では斜めにせり出した壁と、その陰から攻撃してくるロボット兵器が目に入るが、進行方向左側の斜めの壁の後ろにメダルが隠れている。回収したらそのまま奥へ進み、道を塞ぐウォールキャノンを排除して最奥部を目指そう。
 

アンドルフ戦

アンドルフ(前半)

最奥部の部屋に入るとアンドルフとの戦闘が始まる。ここでは大型空母のコアに似た装置を破壊する必要があり、前後左右の4箇所に突き出ている弱点部を攻撃すればOK。弱点部からはリングレーザーが放たれるので、予兆が見えたら左右に移動しつつ撃ち込み続けよう。

4つの弱点部を破壊すると中心から立方体のコアらしき本体が出現する。コアは攻撃を行わないので、ここまで来たらブラスターの連射で一気に削りにかかろう。耐久値を削り切るとコアが基地の深部へと撤退し、それを追って最後の戦闘に突入する。

第一形態

アンドルフ第一形態

ここからは床の無いエリアでの戦闘となるため、ウォーカーには変型できない。常に飛行・前進し続ける状態となるので、ブレーキを入れたままで敵に狙いを定める事に集中するのがお薦め。

第一形態のアンドルフは仮面のような見た目をしており、弱点は点滅している目の部分。耐久値を削り切った方の目は黒くなるので、残っている方の目の攻撃に切り替えよう。しばらくすると姿を消してワープするが、その時はレーダーで位置を確認しつつクイックターンで向き直れば良い。

この形態でのアンドルフの攻撃は目から放たれる複数の熱線で、被弾するとシールドを2つも削られる。厄介な事に攻撃前の予備動作も無いので、不安な場合はアンドルフよりも低い位置に下がっておき、攻撃が止んだら弱点へ撃ち込むようにすると比較的安全に攻めていける。

第二形態(HARD以上)

アンドルフ第二形態

難易度HARD以上だと、第一形態のアンドルフの両目を潰した後で仮面が消え、顔の一部だけが見える状態の第二形態に移行する。この時の弱点も点滅する目の部分だが、こちらからは見えなくなっている事が多い。目が表示されていない時でも当たり判定自体は存在するため、常に向かって右側の目を狙って連射しておくと良いだろう。

第二形態のアンドルフは両手にエネルギーを集中させた後、こちらに複数のプラズマボールを放ってくる。プラズマボールのダメージも大きいがローリングで弾き飛ばせる上、予備動作があるおかげで早めに回避できるため第一形態の熱線と比べると対処しやすい。

第三形態(EXPERT)

アンドルフ第三形態

難易度EXPERTでは更に第三形態まで存在し、アンドルフの巨大な顔が露わになる。この時の弱点は両手で、目ではない点に注意。基本的にはこちらに手のひらを向けている時に撃ち込む事になるが、手を伏せている状態でも指の付け根辺りを撃つとダメージが通る事もある。狙えそうな時は狙ってみよう。

第三形態のアンドルフはそのまま突進してくるか、トゲ付きの機雷を飛ばしてくる等の攻撃を行う。こちらに向かってくると感じたらクイックターンで横に避け、すぐにアンドルフの方に向き直ってから手への攻撃を再開しよう。



弱点を破壊すると本体である立方体のコアが出現し、ダミーをばら撒きながら逃げようとする。これに惑わされずに本体を撃ち続け、撃破する事ができればエンディングとなる。
 

プレイ動画

※現在準備中