隠し武器
通常、本作は6発装填のハンドガンで敵を撃って倒していく。しかし条件を満たせばハンドガン以外の隠し武器も使用できるようになり、攻略の幅が広がる。このページでは隠し武器がアンロックされる条件や各武器の特徴について解説する。
隠し武器のアンロック条件
本編攻略中に通ったルート上で救出可能な研究員を全員助ける事ができていれば、チャプター4にて再登場したボス達を倒した後で宝物庫に入る事ができる。ここを初めて訪れた時、画面下に武器庫アンロック済み!と表示され、以降の周回では各チャプターに1つずつ武器ボックスが配置されるようになる。これらの武器ボックスを撃てば中に入っている隠し武器を入手でき、以降はいつでも使用可能となる。
武器庫をアンロックするもう1つの手段として、チートコマンドを入力するという方法もある。こちらは事前に実績を22個以上獲得する必要があるが、コマンドを入力すれば即座に全ての隠し武器が解禁される。
隠し武器紹介
クロスボウ
入手場所:チャプター1の1階牢屋付近(画像)
箱のある場所を通るルートは2つあるが、序盤で橋にいる研究員を死亡させて下水道へ進んだ後、通路内で敵に追われる研究員を助けたルートで梯子を上った後の場面だと回収しやすい。
クロスボウは6発装弾の武器で、ハンドガンと違って連射は利かない上に敵クリーチャーへのダメージも大して差が無い。しかしボスに対しては通常よりも多くのダメージが入るため、上手く当てる事ができれば短時間での撃破が可能となる。
ステイクガン
入手場所:チャプター2の厨房内、壁を崩して現れる敵の奥(画像)
厨房へは冒頭でベントレー(太った敵)の足元にある鎖付きの扉を撃って開けるか、屋外通路のパネルを撃って下に降りるルートを進めばたどり着ける。
ステイクガンは杭を勢いよく撃ち出す変わった武器で、これで倒した敵クリーチャーは壁などまで吹き飛び固定される。威力はハンドガンより高めのようだが連射はクロスボウと同様あまり利かず、ボスに対しても特別大きなダメージが入る訳ではない。この武器で人型クリーチャーの頭を撃って倒せば死の舞踏の実績を獲得できる。
グレネードランチャー
入手場所:チャプター3序盤、カードキーがある部屋の奥(画像)
序盤かつ必ず通る場所にボックスがあるので回収は楽なのだが、周囲の暗さのせいで知らないと気付きにくい。まず近付く敵を倒し、その後両脇の敵が起き上がってくるまでの間に撃って回収すると良いだろう。
グレネードランチャーの装弾数は3発で、広範囲を爆破できる弾を撃ち出せる。爆発の威力は高く、ザコ敵であれば一撃必殺。5体以上の敵をまとめて吹き飛ばせばグレネーダーの実績も獲得可能。注意点として、他の銃と違い弾は放物線を描くように射出されるため、遠くを狙う際は少し上を意識して撃たなければならない。
アサルトライフル
入手場所:チャプター4の序盤、装置の右側(画像)
チャプター3と同様、序盤の必ず通る場所に置かれてあるので入手は楽。
アサルトライフルは射撃ボタンを押したままで連射が可能な銃。装弾数は32発で、1発あたりの威力はハンドガンと同程度。撃ちながらでもリロードが可能なので、射撃を途切れさせずに撃ち続ける事もできる。
欠点として、撃ち続けていると反動で視界が揺れるため狙いをつけづらくなる。HORDEモードで大量の敵相手に掃射する分には問題無いが、精密射撃したい場面では使いにくい。また2人プレイ時に使用した場合、視界が揺れない代わりに照準がどんどんズレていくという仕様に変わって扱いづらくなってしまうので要注意。