CHAPTER2 - Revenge

チャプター2

チャプター1と比べてトリッキーな動きの敵や不意打ちを仕掛けてくる敵が増えている。ステージ内の分岐は仕掛けなどを撃つ事で発生する場面が多いので、怪しい場所は撃ってみよう。

敵出現シーン&ルート分岐

START

01
ベントレー×1
02
サム×1
03
シリル×1
撃破後、ドアの前の床にある扉を撃って開いた場合はB1
03で床の扉を開けずに進んだ場合
A1
ルービン×1、ドレイク×1
正面右に見えるパネルを撃った場合はX1
A1でパネルを撃たなかった場合
A2
デビロン×3
A3
エビタンB×2 下の壺にゴールドコイン
A4
サムソン×1
A5
ルービン×1、ドレイク×1
A6
救出イベント:シリル×1、サイモン×1
左手前の木箱に救急箱
A7
サム×2
A8
ベントレー×1
突進を止められなかった場合はB17
A8でベントレーに突進される前に倒した
A9
ルービン×1
A10
デビロン×3
A11
シリル×2(斧投げ)
A12
サムソン×1、ベントレー×1
A13
ネイル×2
撃破後C1
03で床の扉を撃って開けた場合
B1
エビタンB×3
B2
エビタンA×2
B3
デビロン×3
B4
サム×1
B5
ベントレー×1
B6
ルービン×2
B7
サムソン×1 ⇒B8
A1でパネルを撃って下に進んだ場合
X1
サム×1
X2
ネイル×1、サム×1
X3
ベントレー×2
X4
デビロン×2、サムソン×1
X5
サムソン×1 撃破後B8へへ
ルート合流ポイント(厨房)
B8
ネイル×2
B9
ギルモア×1、ベントレー×1
ギルモアの後ろにある黒い箱を撃つとステイクガン取得
B10
救出イベント:サム×1、ネイル×1
救出成功でライフ取得
B11
シリル×2(斧投げ)
B12
サム×1
B13
ドレイク×2
B14
エビタンB×1
B15
サムソン×1、ネイル×1
奥の壺にゴールドコイン
B16
救出イベント:サイモン×1 救出成功でライフ取得
サイモン撃破後、B17
ルート合流ポイント(バー)
B17
ドレイク×1
B18
サム×1、ネイル×1、ギルモア×1
B19
エビタンB×3
B20
デビロン×3
B21
ネイル×1
B22
シリル×2(斧投げ)
B23
ネイル×1、サムソン×1
撃破後C1
ルート合流ポイント(客室)
C1
モゥラー×4
C2
救出イベント本棚を壊すと研究員が出現&ライフ取得
C3
サムソン×1、撃破後ルービン×1
C4
モゥラー×4
C5
本棚を壊すとサイモン×1出現(壊さなければスルー可)
C6
救出イベント:サムソン×1
発生前、視界に入る奥の壺にゴールドコイン
C7
ルービン×1
C8
ネイル×1、ベントレー×1
撃破後、パネルを撃たなかった場合はY1
F15でパネルを撃って足場を出した場合
C9
ハンゾウ×2
C10
サムソン×1 ⇒ 撃破後、D1
C8でパネルを撃たず下に降りた場合
Y1
サム×1
Y2
シリル×1
Y3
サイモン×1
Y4
ベントレー×1
Y5
シリル×1 ⇒ 撃破後、D1
ルート合流ポイント(通路~研究所)
D1
サイモン×1
D2
エビタンB×1、撃破後少し進むとエビタンB×1
D3
シリル×2(斧投げ)
D4
ベントレー×2
奥にある樽のどちらかに金色のカエル
D5
ルービン×1、ドレイク×1
D6
救出イベント:サイモン×1
D7
サム×1
D8
救出イベント:ルービン×1
D9
ボス・HANGEDMAN戦

攻略ポイント

01・03:下へ進む分岐ポイント

床の隠し扉

開始直後、正面にいるベントレーの足元に施錠された扉があるのが見える。ここを数発撃って鎖を壊すと扉が開き、以降のルートが変化するので、下に進みたい場合はベントレーを倒す前後、もしくはその後で襲ってくるシリルを倒してから床の扉を見ている時に撃っておこう。逆に下へ行きたくない場合は流れ弾で壊さないよう注意。グレネードランチャーを乱射しているとすぐ壊れるので、分岐を避けたいならここでの使用は非推奨。

A1:屋外通路のパネル

屋外通路のパネル

上記のシーンで下へ降りずに奥の扉を抜けると、屋外の通路に出る。ここで右奥に上向きの矢印が表示されたパネルが見えるが、パネルを撃って矢印を下向きにするとルートが変化する。そちらへ進みたいのであれば上から現れるルービン&ドレイクを倒してすぐにパネルを撃っておこう。なお、矢印が下向きになった後で再度撃つと上向きに戻る。

A6:通路内にいる研究員の救出

2面通路内の研究員

屋外通路から下に進まず奥のドアを抜け、敵を倒しながら進むと通路内でシリルに狙われている研究員がいる。ここはすぐに奥のシリルを倒し、続いて左からゆっくりと現れるサイモンを倒せばOK。救出した後は少し間があるので、その隙に左側の木箱を壊して救急キットを回収しておこう。

A8:ベントレーの突進による分岐

突進してくるベントレー

上記の救出イベントの後、ドアを抜けると目の前の床が崩れ落ちる。その次に2体のサムを倒す事になるが、続けて奥からベントレーが走ってこちらに突っ込んでくる。ここでベントレーの突進を受けると下に落ち、ルートが変化するので注意しておこう。なお、突進を受けた場合でもライフは減らないようになっている。

B8:厨房のネズミ

チャプター2のネズミ

冒頭で床の扉から下へ進むか、屋外通路のパネルを撃って下に進んだルートでは途中で厨房らしき部屋を通る。入ってすぐ目に入る奥の台にはよく見るとネズミが1匹おり、このネズミを撃つことがネズミ退治の実績獲得の条件(の一部)となっている。ここを通った際は一度ネズミを撃っておこう。

B9:ステイクガンの入手

ステイクガンの入った箱

一度全チャプターで救出可能な研究員を助けて宝物庫に立ち寄っていれば武器庫がアンロックされ、チャプター2ではステイクガンの入った箱が出現するようになる。先述の厨房内で壁を破ってギルモアとベントレーが現れた際、ギルモアの背後に黒い箱があるので撃って回収しよう。

B10:食堂の研究員の救出

食堂の研究員

上記のシーンの後でドアを開けると食堂に出るが、いきなり研究員が襲われている場面に遭遇する。まずは目の前にいるサムを倒し、そのまま連射して研究員を狙うネイルを倒そう。猶予はやや短いが、救出できればお礼に救急キットを貰える。

B16:サイモンに捕まった研究員の救出

バーの研究員

食堂を抜けて廊下を進み、ドアを開けると研究員を持ち上げたサイモンが待ち構えている。反応が遅れると研究員を投げつけられてダメージを受けるので、すぐにサイモンを倒すこと。投げられる前にサイモンを倒せば救出成功となり、お礼に救急キットを貰える。

C2:隠れている研究員

チャプター2・壊せる本棚

いずれのルートを通った場合でも、ステージ後半ではベッドのある居室を通る。ベッドの上にいるモゥラー達を倒した後で移動中に空の本棚が目に入るが、これを撃って壊すと隠れていた研究員が現れて救急キットを渡してくれる。ただしグレネードランチャーで本棚を爆破すると奥の研究員も死亡してしまうので、壊すなら他の武器を使うこと。その点さえ注意すればノーリスクで回復できる貴重なポイントなので忘れずに見つけておきたい。

ちなみにチャプター4で全ての救出イベントを成功させないと入れない宝物庫は、この隠れている研究員をスルーした場合でも立ち寄れる。

C6:サムソンに追われる研究員の救出

サムソンに追われる研究員

居室を2つ抜けて屋外に出ると、サムソンに追いかけられている研究員がいる。やや遠いが研究員と敵の距離は比較的離れているので、連射してすぐにサムソンを仕留めよう。この後ですぐ近くにルービンが出現する為、そちらからの攻撃にも注意。

C8:研究所内の分岐ポイント

足場を出すパネル

上記のシーンの後でドアを抜けると研究所らしき場所に出る。近くの敵を倒して正面を向くと道が途切れているが、中央にあるパネルを撃てば足場が出てきてショートカットできる。撃たずに待った、あるいは偶数回撃って矢印を下向きに戻した場合は下に降り、数体の敵と戦う羽目になってしまうので安全に進みたい場合は避けた方が良いだろう。

D3:研究所内の光るパネル

ゲーミングパネル

研究所のエリアを進み、上からぶら下がって現れるエビタンBを倒してドアを開けると別の研究フロアに出る。正面奥には七色に光るパネルが並んでいるが、このパネルを1枚も壊さずにボス戦に入るガラスクリーナーの実績を獲得可能。このパネルはドアを開けた直後以外にも、少し進んだ先で敵が出現した際に視界に入る。なるべく流れ弾が当たらないように注意しておこう。

D6:サイモンに狙われる研究員の救出

サイモンに狙われる研究員

上記シーンからベントレーやドレイク達を倒して奥へ進むと、パネル付近でサイモンに狙われている女性研究員が現れる。サイモンはゆっくりと迫っていくので頭部などを狙ってすぐに倒そう。ガラスクリーナーの実績を狙う際はここでも割ってしまわないように注意。

D8:ルービンに狙われる研究員の救出

ルービンと研究員

女性研究員の救出イベントの後、近くに現れたサムを倒すと今度はルービンに狙われる男性研究員を助ける事になる。画面中央より少し上の方に照準を合わせておき、ルービンが見えたらすぐ撃って仕留めよう。このシーンの後、梯子を上るとチャプター2のボス戦に入る。


ボス:TYPE-041 HANGEDMAN

ハングドマン

デビロンの群れを従え、自身も大きなコウモリの翼をもつ人型クリーチャー。弱点は胴体部分だが基本的に離れた位置を飛んでいるため、接近時でないと射撃を当てづらい。大きな動きに惑わされず、画面内の位置を把握しながら狙い撃つと良いだろう。

第1フェーズ

ハングドマン(フェーズ1)

最初のフェーズではボス自身はこちらを攻撃せず、周囲を飛び回っているデビロンを仕向けてくる。デビロンの動きに注意し、こちらに向かってくる個体を見分けて撃ち落としていこう。ここで周りのデビロンを全て撃って倒せば羽ナシの実績を獲得できる。

なお、デビロンを全て倒さずともボスの耐久値を1/3ほど削れば残っているデビロンが全滅して次のフェーズへ移行する。スコアを稼がずすぐに終わらせたいのであれば、デビロンを処理する合間にボスへも連射しておくのがお薦めだ。

第2フェーズ

ハングドマン(フェーズ2)

デビロンがいなくなると、ボスは周囲を滑空した後でこちらに接近して引っ掻く攻撃を繰り出すようになる。大きく動き回るので狙いをつけ難いが、攻撃しようと接近してくる時は必ず画面中央に向かってくるので、その瞬間に連射すれば攻撃を阻止しやすい。

第3フェーズ

ハングドマン(フェーズ3)

ボスの残り耐久値が1/4ほどになると一度遠くへ飛び去り、その後でこちらをバルコニーから蹴落とそうとしてくる。以降は屋根に掴まった視点でボスに応戦する事となるが、対処法自体は第2フェーズとほぼ同じ。ただし向かってくる位置が画面上寄り・または下寄りになっている事が多いため、中央に連射しているだけでは攻撃を防げない事もある点に注意しよう。ここで耐久値を削り切ればチャプター2はクリアとなる。


攻略動画